去年英伟达八月份的时候。发布了自己20系列的显卡。这个本来是很常规的一个发布。但是令所有人都没有想到20系列显卡并没有以GTX开头而是以RTX开头。那我们今天来探讨一下RTX究竟是什么黑科技?
很多人都说RTX系列的显卡是一个新革命。这句话说明了这一款RTX的显卡与英伟达之前出的所有系列显卡都是不一样的。
原来,最新的20系列显卡增加了一个光线追踪的特效,所以才把原来的GTX改为RTX,为什么呢因为RTX前面的RT代表着光线追踪英文是 Ray Tracing,它运用了全新的架构和RT计算单元。说明了rtx系列的显卡有非常强大的光线光影追踪性能。
这个功能是什么呢?它可以将游戏中物理的阴影、反射、照明、折射、区域光达到一个极致,可以带来差不多100%的渲染画面和光影效果,不亚于电影画质。这个功能已经写入了新的Directx 12.0 API了。
可能很多人不明白这功能有多么强大,现在游戏领域对光线追踪实际运用几乎是没有的,有一点点运用上的就是CG动画演示,大家都知道暴雪公司是“被游戏耽误的电影公司”。
就是因为渲染活性追踪做得好,所以玩家把电影里面的画质和游戏里面的画质做对比由此可以看出光线追踪对游戏有多么大的一个提升。
其他RTX 2080的流处理器是在2944个。会比1080提升15%左右。RTX系列用12纳米的工艺。工艺越小还要提升性能,这就代表着晶体管的密度就会越高。
这样一款强大的RTX系列你会选择入手吗?
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