全网首档聚焦【互联网行业出海浪潮下的新鲜事】文化漫谈类节目【出海那些事儿】已经陪大家走过了三年。如今来到了第三季·第三集,将于8月29日与大家见面。
节目邀请出海企业领导者围绕游戏、泛娱乐、应用、AIGC等赛道进行深入解读,给出海创业者们提供新鲜的思路与丰富的观点,共同探索2024出海新风向。
2024年游戏出海会有哪些变化与挑战?在AI时代,游戏企业该如何迎接出海加速度?如何顺利推进“产品精品化”、“运营精细化”与“出海差异化”?一切答案尽在出海那些事儿!
8月20日,首款国产3A游戏《黑神话:悟空》全球同步上线。上线首日,在线人数一路飙升超200万,直冲Steam平台榜首。斩获全平台销量450万,销售额15亿的佳绩,登顶全球热销榜。IP与娱乐的碰撞,情怀与艺术的对冲,“一只猴子”将国风元素再次推向高潮,文化出海的新思路又一次被打开。
随着国产精品层出不穷,百舸争流的时代来临。不出海,就出局!挑战与变化背后往往孕育着新的机遇。注重产品本地化、专注用户需求、强化本地化支付能力,将成为下一个阶段游戏厂商突围的硬性条件。
目前,小游戏的增长红利期也已经到来,更多玩法、题材也逐渐被开发与探索。同时发现,一些在国内经过市场检验的商业模型,在海外同样可以被复制。以新品类打入已经拥挤的欧美市场,用新模式闯入越南这类新兴区域,中国游戏的出海潜力仍在被无限放大。
今年China Joy期间,《出海那些事儿》也随之来到了上海,我们邀请到了冰川网络副总经理&孵化中心负责人曾保忠,聚焦游戏出海的机遇与挑战展开一次深入对话。与一线游戏公司的创业者进行交流,输出实践经验,为游戏企业的增长打开新思路!
本期话题
爆款游戏打造指南未来出海行业展望—游戏赛道有哪些机遇游戏游戏赛道创业的成功经验及商业化经验分享如何开启中国游戏出海的探索之旅AI如何引领游戏革命
8月29日,关注《出海那些事儿》,看嘉宾畅聊2024游戏出海新趋势,了解更多游戏赛道出海新动向。
阵容介绍
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