快手,找到了新的驱动

快手,找到了新的驱动
2025年05月30日 09:32 深潜atom

快手和抖音,原本是两个产品的玩法不同、目标用户不同的产品,但因为短视频的崛起两个产品在2018年到2020年产生了激烈的争锋。在活跃用户数量、总流量、总营收、电商销售额等多项数据被抖音全面超越后,快手反而更加佛系了,也更加踏实了。

在K3战役之前,快手曾经率先走通了内容电商;K3之后,快手也掀起了短剧的风口。

2024年,快手电商年度GMV达1.39万亿元,同比增长17.3%;2025年第一季度,快手电商GMV3323亿元,同比增长15.4%。一季度,快手短视频GMV同比增长超40%,泛货架对快手电商总GMV的贡献比例约30%。

2021年,快手首部现象级短剧《这个男主有点冷》大火,主演粉丝增长500万,验证商业可行性;2022年,快手短剧日活破2.6亿;截至2025年一季度,快手短剧行业的单日消费峰值突破3000万元。

根据最新财报披露,快手应用的平均日活用户和平均月活用户分别达到4.08亿及7.12亿,分别同比增长3.6%和2.1%。无论是电商,又或者是短剧,都是站在流量下的生意,尽管快手开创了这两个巨大的赛道,但因为流量差距,快手难以成为这些赛道的头部选手。快手,需要新的驱动,一个对于流量需求没有那么高的产品

天眼查数据显示,自成立后快手完成了12轮融资。12轮融资的背后,离不开人工智能的底座,自其成立之初就被贴上了AI的标签。2023年,快手启动AI战略,研发多模态大模型。

在深潜atom看来,快手AI技最具想象力的还是可灵AI。2025年4月15日,可灵AI正式发布可灵2.0视频生成模型及可图2.0图像生成模型。以‌1124分ELO评分‌连续三月登顶全球视频生成榜单,支持3分钟、1080P高质量视频生成,市场份额超30%。2025年5月29日,可灵2.1模型上线,继续保持更新和迭代。

可灵AI的商业化速度十分之快,2025年Q1可灵AI营收突破‌1.5亿元‌,同比增长超10倍,单季收入已超过2024年全年总和,成为快手商业化增长最快的业务单元。摩根士丹利预测,可灵AI的价格优势与用户规模将推动商业化收入持续增长,预计对快手整体利润率提升1-2个百分点。

随着用户对高质量视频内容的需求不断增加,视频生成AI的应用场景和市场需求将不断扩大。可灵AI70%收入源自C端付费会员与B端API服务,ARPU与用户规模双增长驱动收入提升。

截至2025年2月,可灵AI在全球用户数已突破2200万,其中海外用户占比超80%,巴西市场DAU增长17%,海外业务首次实现单季度盈利,带动整体收入结构优化。未来有可能成为其他服务收入增长作出更大贡献。

在海外市场的表现优异,且对于快手DAU要求并没有电商和短剧那般高。快手将可灵AI目标定位,全球营收规模第一的视频生成AI应用,构建“视频创作新基础设施”

在可灵AI实现愿景的过程中,也存在竞争风险,比如谷歌Veo等巨头技术迭代可能挤压垂类平台生存空间。但关键在于可灵AI未来如何操作,比如,可灵AI通过开源可图大模型、开放API接口,让其吸引小米、蓝色光标等数千家企业共建工具链,形成技术扩散效应;又比如可以通过模型压缩与算力优化降低单视频生成成本40%,计划推出高性价比版本抢占中小客户市场。

可灵AI与海外头部产品Runway同列全球AI视频生成第一梯队,在全球市场中占据了一席之地。以“技术领先→场景渗透→生态垄断”路径重构行业格局,可灵AI的想象力依然巨大。这一次,快手似乎找到了新的驱动。

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