游戏“导演”怎么教人工智能“入戏”

游戏“导演”怎么教人工智能“入戏”
2022年05月31日 22:54 人民资讯

本文转自:长江日报

长江日报大武汉客户端5月31日讯(记者李佳  通讯员洪晟)5月31日,在刚乔迁新居的金山武汉总部,长江日报记者见到金山武汉游戏设计师刘亮时,他正在指导一名TD(技术策划)进行策划,让人工智能更有“人味儿”。

刘亮从事游戏策划13年,曾参与《剑侠情缘网络版2》等多款游戏,包括战斗系统、关卡系统等游戏架构的研发,他的工作类似于电影制作里的导演和编剧。

伴随越来越多数字化新技术被引入游戏开发,团队“工种”发生了很大的变化,刘亮介绍:“例如TA即‘技术美术’,游戏制作过程中,我们会用到大量人工智能手段批量生产美术资源,这些资源的生产效率极高,但可能并不符合大众审美,‘技术美术’就成为自动化生产美术资源管线的一个评委,随时修正生产参数,保证自动生产的美术资源‘又快又美’。”

刘亮又举了个例子,另一个岗位TD,即“技术策划”,也获得了新的工作内容:让技术变得“温情”。他说:“AI天生‘趋利避害’,代表绝对的理性,但在部分和AI深度交互的游戏中,我们却需要AI具更多的感性,能基于情感和道德做出选择,从而更好陪伴玩家成长,而不是单纯战胜玩家。所以,通过‘技术策划’在早期介入机器深度学习,尝试去改写‘它’冰冷的天性。”

财经自媒体联盟更多自媒体作者

新浪首页 语音播报 相关新闻 返回顶部