动作捕捉技术不止用在游戏方面(一)

动作捕捉技术不止用在游戏方面(一)
2022年09月27日 11:41 科技壹周谈

对于动作捕捉技术不知道有多少的小伙伴去了解过,就这项技术现在在很多的电影制作中都有用到,除了在电影这些影视方面的应用,这项技术的其他应用你还知道吗?

1、辅助设计

在设计过程中,设计师会提出不同的设计方案,对未来的设计形象做多种设想,利用虚拟现实技术建立一个全面、直观、可交互、如实反映设计的三维虚拟模型。

便于设计师和项目管理人员更直观、全面的了解设计,也方便设计师对某个设计细节做局部修改,并实时地与修改前的方案进行分析比较。

2、游戏制作领域

现在流行的大型3d游戏,几乎都会用到面部动作捕捉技术,因为越来越多的游戏开发商意识到,逼真的游戏人物会吸引大量的游戏玩家。

3、 机器人应用

动作捕捉设备在机器人研究、机械臂、无人机等机械及自动化领域研究中至关重要。虚拟动力动捕设备,除了配套专业版动捕软件外,还配备了二次开发软件。

4、方案评审

虚拟现实技术创造的高度临场感,使得设计不仅仅是设计者的事,住户、管理部门都可以起到辅助决策的作用。

在虚拟的建筑三维空间中,可以实时地切换不同的方案,在同一个观察点或同一个观察序列中感受不同的建筑外观,这样有助于比较不同的建筑方案的特点与不足。

加速项目管理人员之间的有效沟通和交流,并可以带上数据手套等交互设备,与建筑物体进行互动,提升项目决策效率。

这些你都清楚了吗?

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