动作捕捉技术不止用在游戏方面(二)

动作捕捉技术不止用在游戏方面(二)
2022年09月27日 11:41 科技壹周谈

很多的技术最初诞生的时候是为了实现某件事,但是最后这项技术就有可能在其他的方面大展宏图,动捕技术之前的诞生和现在的应用上就是有很大的区别了。

1、成果展示

在建筑和艺术项目完工后,通过虚拟现实技术向客户展示项目成果,观看者可以不受时间地点限制,能“身临其境”地多角度、全方位浏览整个项目工程,360度浏览工程项目的完整外部和内部结构。

2、安防领域

面部捕捉单元从视频图像流中查找类似人头外形的图片,一旦确认定位的图形是人头,面部捕捉单元试图确认人的面部,若面部存在,生成标准的面部图片。

图像处理单元对相同的标准图片进行筛选,选出质量好的图片进行加工处理,生成面部特征信息,也就是图片的数字解释。

系统比对单元利用生成的面部特征数据和数据库中的面部特征数据进行比对,比对成功与否,系统依据不同的应用领域,都会作出相应的提示。

3、机器人

通过动捕设备+实时操控机器人、机械臂等进行远程作业。同时还可以通过动捕设备,预录动作数据,导入到仿真机械人上,采集、测试、解算各个关节动力学数据,以此调整机器设计方案,使其与真实的生物体达到最高程度的一致性。

你觉得动作捕捉技术现在的使用率高吗?你平时玩的游戏或者看的电视有用到动捕技术吗?

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