最近,涵品教育很多学员反映说,当初因为纯粹的兴趣原因学习了插画课程,学习过半后,自己的插画水平也有了很大的提高,也开始关注商业插画师的未来职业发展。今天小编就结合涵品插画老师上课讲到这部分相关的内容,和目前行业的发展现状,为大家带来史上最全插画师职业发展方向总结。现在市场上的插画的类别主要可以分为两大类,一类是像儿童绘本插画、杂志封面内页插画之类主要依托于纸媒的插画,一类是更加偏线上的商业插画、交互设计插画、游戏原画、影视行业插画等等,接下来就为大家详细说明。
首先是儿童插画。就目前而言,儿童插画的市场仍旧处于乐观状态,毕竟面向儿童群体,首先要考虑到保护视力和使用便利,就必须要依托于纸媒。虽然相比较于互联网来说,儿童绘本的传播速度不快,也有一定的年龄段约束,但群体特性还是决定了儿童插画在教育产业依旧有非常大的空缺。
另一类依托于纸媒的就是杂志等封面内页插画。需要了解的是,互联网浪潮的冲击让许多杂志社都在大规模的转向电子媒介,依旧在出实体刊物的杂志社也都是具有极高商业价值和体量的时尚媒体杂志,所以杂志插画师一般也都具有很高的名气和商业价值。不过就像前面提到的,在互联网浪潮的冲击下,杂志社和出版社的发展并没有想象中的那么好,所以很多插画师也都在转向线上。
商业插画是目前体量最大的插画品类,商业插画师的队伍也越来越壮大。商业插画兴起的几年间,因为市场上的商品包装越来越普通和枯燥,为了迎合年轻一代的新潮的个性,一些品牌开始在产品的包装上下功夫,于是插画包装设计开始以时尚品牌牵头,逐渐扩散到食品、美妆、电器、数码等等各个品类,各大品牌争相与插画师合作,推出更加吸引消费者眼球的各类包装,引爆话题讨论,造就销售增长奇迹,也成就了插画师的职业价值和商业价值。
交互设计插画主要应用是APP、h5页面为了增强用户体验而产生的,这类插画的特点是扁平化的设计风格,并不要求强烈的特点,会省略一些细节,例如阴影,质感等,其实省略掉以上那些东西,就已经是一种扁平化的风格。这类插画设计已经形成成熟的生产链,设计师输出作品,有专门的平台会进行大量的收集,所以这也是部分插画师的可以选择的方向。
游戏原画设计的主要特点在于沉浸式体验,所以要求人物三维空间感和色彩都要达到逼真的效果,这样才能吸引玩家,让游戏创造方获得更多的利益。原画设计的画质和本身的特点决定了他需要绝大程度的依赖互联网的发展,而互联网的飞速发展也求游戏原画设计需要持续性且不断提升,所以原画设计的发展注定是一路坦途,当然也需要原画设计师抗住竞争压力,不断的更新自己。
影视行业插画进入大家视线的是电视剧、电影的片头插画设计,用插画的形式做影视的的动态设计让观众耳目一新,达到了不错的宣传效果。但这类的插画设计需要一定的分镜头能力,而且项目不会特别多,毕竟多元化的选择才有对比,而且明星的片头拍摄难度比插画绘制要更加轻松和节省成本。
学习插画还是要先确定学习的方向,根据市场需求、学习能力、经济基础综合考量,这样才能针对性掌握插画技能。以上就是涵品教育关于插画师方向和发展前景的思考和插画学习经验的分享,涵品教育插画师培养计划,创新打造针对性全新课程,满足当下人才市场的巨大需求和和网络新生代人群所需,全方位打造和提升行业综合人才,想了解更多关于插画设计师的经验和技巧,欢迎关注讨论。
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