8 月 1 日,海外博主 TonyVTSkarredGhost 通过 Twitter 曝光了 Pico Neo4 系列的真机手柄照片。
从曝光的图片可以看到,相比上一代 Pico Neo3 ,新的手柄在外观形态上做了很大革新,采用了弧柱形设计,并且在按键上也由通常“遥感+A+B+Home 键”四常规进行了增加,新增按键的图形为一个“Camera”图标,这可能意味着新的手柄集成了一键截图/录像功能。手柄大小和体积似乎也有进一步缩小,更符合人体工学设计和长时间使用需求。
另外,手柄传感器的弧形布局变化,猜测新手柄的造型可能帮助提高 VR 头显定位交互精确度,还能配合手部触觉感知,拓展更多 VR 玩法。作为字节跳动收购 Pico 之后官方发布的首款 VR 产品,本次新品的曝光自然备受关注。
Pico或将推两款VR头显,高配版搭载眼动追踪+面部识别
除了 TonyVTSkarredGhost 本次曝光的手柄谍照外,此前 Pico 4系列还出现在了 FCC(美国联邦通信委员会)的相关认证文件中。
据外媒爆料,FCC 文件中透露,Pico 新款 VR 头显的型号为 A8110,产品共有两个版本,Pico 4 和 Pico 4Pro(最终产品名待定),它们将由歌尔股份代工,搭载高通骁龙处理器,运行于 Android Q 之上。
从产品命名上可以看到,Pico 本次的两款新品分别定位“标准版”和“进阶版”,以适配不同需求的用户群体。在配置上的主要差异在于,Pico 4Pro 会配备更高端的眼动追踪功能和面部识别功能。
其中,眼动追踪功能可以利用注视点渲染技术,针对人眼目前所观看图像进行高质量渲染,而对其他人眼未看到的图像不做处理,在提高头显显示效果的同时,更加合理分配算力资源。据了解,索尼的下一代头显 PS VR2,Meta 的下一代高端头显 Cambria/Quest Pro,也均会配备该技术。
产品光学方面,目前 Pico 方面并没有透露太多消息,但是根据目前 VR 硬件终端产业大趋势,Pancake 光学方案应该是标配了。相对于传统的菲涅尔透镜光学,Pancake可以将光学部分体积缩小三分之二,大幅减轻头显重量。
FCC 文件上显示的 VR 头显图中,Pico 4 系列的内部光机部分也有明显缩小,符合 Pancake VR 产品的体积大小。
从手柄到头显的变化,或为VR特定场景定制
2022 年以来,Pico 一直在打差异化 VR 内容生态,在“引进” VR 游戏应用的同时,也在砸钱搞“创新”。
在上线自有视频内容平台 “Pico 视频”后,Pico 接连举办了郑钧、汪峰的虚拟直播演唱会,以明星 IP 驱动内容增长,吸引消费者,从而拉动硬件市场。
而此次曝光的手柄,“感应圆环”延伸至整个手柄,在感应范围上也会更大,从这点可以猜测 Pico 或将结合底层硬件,继续做定制化内容。
譬如,当整个手柄都布满传感器后,一方面能让手柄定位更精准,另一方面融合触觉传感,在 VR 中能更精准地探测到用户每根手指的动态,不管是在开放的 VR 虚拟社交世界中,还是在某些特定的游戏中,它都能更好模拟真实世界中人手的动作变化,增强用户体验。
另外,眼动追踪和面部追踪两项技术同样能增强用户在虚拟世界中的沉浸感。如今大部分 VR 社交里面并未采用到这两项技术,所以很多虚拟角色看起来非常木讷,有的完全面无表情;而有部分添加了循环动画,所表达出来的面部表情,跟真实相差甚远;相对来说处理更好一些的方法,是通过 AI 识别人的情绪和语音,以此来判断模拟真人是在笑还是在交流,这种方案目前实现的效果也有限。
眼动追踪与面部追踪于 VR 社交来说是两项非常重要的技术。眼动追踪能捕捉人的眼球动作,从而在虚拟社交中“传神”,真正让“眼睛”说话;而面部识别则基于真实的面部表情捕捉,可以把真实的表情完美还原到虚拟世界中,包括一颦一笑、嘴型动作等,沟通交流的过程中也就不会觉得很出戏了。
从手柄传感器布局的变化,到头显黑科技的增加,这些或许都是 Pico 在为 VR 社交做技术基底,早前 VR 陀螺也曾曝光过 Pico 正在布局 VR 社交,为此还收购了一个团队——相关阅读:《揭秘:字节跳动收购团队布局VR社交的背后》
全面国际化,Pico 要硬刚 Meta
自2021年 Pico 被字节跳动收购以来,Pico 的市场版图从线上电商拓展到了线下实体店铺,同时也从国内打到了海外。
2022 年 4 月,Pico 正式进军欧洲消费市场,在法国举行的 Laval Virtual 展会上,Pico 公布了其新款头显 Pico Neo Link 3,售价为 449 欧元,并宣布了该头显于 5 月在德国、法国、西班牙以及荷兰开启供应,并在 6 月开始逐渐在英国、意大利开售。
2022 年 6 月,Pico 布局美国消费市场,开始在美国西海岸组建 Pico 团队。首批开放了 40 余个职位空缺,从软硬件技术开发相关、内容生态到市场销售。
欧洲市场作为一个发达国家集聚的高消费区域,新兴智能硬件的进军必定有所收获,这一点中国手机厂商们已经为我们验证过了。而对于 Pico 来说,更重要的是美国市场,虽然会造成与Meta正面硬刚的局面,但进军美国市场是必要的也是必然的。
众所周知,美国消费市场是 Meta Quest 的大本营,据陀螺研究院数据,Quest在美国的用户占比达到67%左右,是VR用户的主阵地。而 Meta 是全球 VR 行业的龙头企业,年均百亿美元加万人团队的投入,使其在XR产业占据先机,光 2021 年的 VR 设备年出货量就超过了千万台,是 Pico 2022 年百万台目标的数倍。
而Pico直到被收购之前都是一家创业团队,如此大的悬殊面前,Pico 要与 Quest 硬碰硬,就外界看来,着实有些许离谱。不过,Pico “明知山有虎,偏向虎山行”的背后必定是“谋定而后动,知止而有得”。
当然,对于 Meta 来说,Pico 是一个不得不重视的存在,因为它背后的公司字节跳动凭借 Tik Tok,已经加剧了其海外广告业务的竞争,导致 Facebook、Instagram 等社交产品收入下降,Meta 2022 年第二季度财报数据也首次出现了同比下滑。
在 Tik Tok 的成功案例下,字节跳动在 VR 市场必定早有准备。Quest 留下的海外市场的缺口究竟在哪,Pico 海外市场战略全貌是怎样的,将以怎样的产品、技术、内容挑战常年霸榜第一的 Quest,它们之间又会擦出怎样火花?让我们一起拭目以待,2022年,Pico 征战全球 VR 市场。
最后,随着爆料信息越来越密集,预计 Pico VR 新品系列将于今年 9 月或 10 月正式亮相。
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